dimanche 15 avril 2007

Character Design, suite

Après avoir étudié les mouches, la 2e étape consiste à adapter les formes apprises pour creer les personnages du film.


La difficulté étant de garder une certaine ressemblance avec les mouches réelles en respectant certains aspects de leur morphologie : la masse des yeux constituant la plus grande partie du visage, le triangle créé par les ailes et la carapace etc...



On réalise alors pleins de tests, des yeux plus ou moins gros, des pattes plus ou moins longues, leur mettre une trompe ? une bouche ? les humaniser un peu plus ? Jusqu'à obtenir un design qui correspond à l'histoire que l'on souhaite raconter.

Nous avons au final deux mouches différentes : Sticko qui est plus petite et ronde et Bruto plus costo et menaçante.


samedi 7 avril 2007

Character Design



Comme promis nous allons parler des character design du film !

La première chose à faire avant de se mettre à dessiner est de se familiariser avec le sujet : les mouches. Petit tour à la bibliothèque et sur internet afin de chercher de la documentation, mode de vie, différentes espèces, anatomie etc... tout y passe.

Peu d'informations à la bibliothèque, les mouches sont vraiment mal aimées, il faudra faire avec.

Suivent ensuite de nombreux croquis à partir de photos afin de se familiariser avec toute ces formes. D'autres insectes sont également étudié, on ne sait jamais il peut y avoir une forme interressante qui servira au design final.

Nous reviendrons plus tard sur les character design, quand à la prochaine fois nous parlerons de.. après tout on verra bien au moment voulu, autant vous laisser la surprise.